- El resumen del día del pregonero se define como una sección lineal (con branching menor controlado por variables) de diálogo que resume los acontecimientos sucedidos durante la noche, principalmente el avance del fuego, las consecuencias (quema de localizaciones) y otros datos que exponen parte del backstory (las acciones que decide tomar el alcalde cuando se declara el fuego) o avanzan la historia (nuevas medidas drásticas, posiciones de los grupos sociales). En este sentido, el pregonero actúa como una sinécdoque de la ciudad de Londres: expone de viva voz los eventos que el protagonista (y el jugador) no tendrían oportunidad de ver de otro modo.
- La energía es un recurso que el jugador gasta al acceder a una localización; el jugador/protagonista no puede acceder a todas las localizaciones disponibles de un día en concreto. A medida que avanza el incendio y las localizaciones se reducen, el jugador acaba siendo capaz de recorrerlas todas (ver Cronograma).
